Dampak Pembatalan Xbox Terhadap Proyek Kojima
Gelombang pembatalan proyek Xbox menimbulkan keresahan luas. Microsoft menghentikan Everwild, Perfect Dark, hingga kerja sama dengan Romero Games. Akibatnya, penggemar mulai mempertanyakan nasib OD.
Namun, Microsoft memberikan klarifikasi bahwa OD tetap berjalan. Pernyataan ini menegaskan bahwa Kojima dapat terus mengembangkan proyeknya. Di sisi lain, situasi ini justru memberi ruang bagi tim Kojima Productions untuk lebih fokus pada kualitas, bukan sekadar mengejar tenggat bisnis.
Karena itu, penggemar game horor Kojima bisa merasa lebih tenang. OD tetap bertahan di tengah badai pembatalan dan berpotensi menjadi proyek unggulan di masa depan.
Status Terbaru OD dan Harapan Penggemar
Meskipun Kojima belum merilis detail besar, beberapa informasi terbaru memberikan gambaran yang cukup jelas. Jason Schreier dari Bloomberg, misalnya, mengonfirmasi bahwa OD masih dalam tahap pengembangan setelah berbicara langsung dengan pihak Microsoft.
Lebih jauh lagi, Kojima sendiri sempat menyampaikan dalam sebuah wawancara bahwa ia tetap bekerja penuh pada OD. Walaupun ia jarang memberikan update publik, sikapnya yang fokus menunjukkan bahwa proyek ini berjalan sesuai visi kreatifnya.
Dengan demikian, meskipun tanggal rilis belum tersedia, banyak penggemar percaya OD akan muncul ketika semua elemen sudah matang. Antusiasme ini terus tumbuh karena Kojima memiliki reputasi menghadirkan karya yang selalu melampaui ekspektasi.
Prediksi dan Ekspektasi dari OD
Melihat rekam jejak Kojima, para penggemar punya ekspektasi tinggi terhadap OD. Beberapa prediksi utama meliputi:
-
OD kemungkinan menghadirkan horor psikologis yang membuat pemain merasa waspada setiap saat.
-
Narasi sinematik yang kompleks akan muncul berkat pengaruh Jordan Peele.
-
Kualitas grafis, suara, dan animasi diperkirakan mencapai standar tertinggi.
-
Inovasi gameplay akan menantang pola main tradisional sehingga pengalaman terasa segar.
Selain itu, OD berpotensi memengaruhi arah genre horor di industri game. Jika sukses, proyek ini bisa membuka jalan bagi lebih banyak kolaborasi lintas media antara pembuat film dan pengembang game.